Résumé : Ginta (14 ans) est un adolescent passionné de jeux vidéo qui fait pour la 102ème fois un rêve étrange, un monde enchanté où vivent fées, nains, démons et oiseaux à trois têtes. Personne ne veut le croire sur l'existence de ce monde mis à part son amie d'enfance. Pourtant ce monde existe... quelques parts, et l'un de ses habitants vient de faire une invocation appelant Ginta. Celui-ci va alors se retrouver seul dans un monde inconnu où les seules armes utiles sont les ärm, des objets magiques fabriqués à partir de métaux spéciaux. Commence alors une longue aventure pour notre héros.